문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 War Robots/무기 분류 (문단 편집) == 무기 유형 == 모든 무기들의 유형을 정리한다. '''-공격 계통 무장-''' * '''실탄''' * 탄속은 기관총류든 샷건류든 장거리 단발총류든 두루두루 비슷하게 빠른 편. 방패와 에너지 실드를 뚫지 못하지만 순수 데미지는 대체로 강하다. 보통 폭딜보다는 많은 장탄수로 높은 지속딜을 유지하는 유형이다. 또 '''물리 방패에 100%의 추가 데미지'''를 준다. 대부분 비용 대비 가성비가 좋다. 업그레이드를 잘 해놓으면 상위티어에서도 그럭저럭 쓸만한 편. 하지만 특색없는 단순 직사무기라는 특성에다 오랜 업데이트로 인해 특수 능력들을 보유한 많은 메타 에너지 무기가 등장하면서 초기의 제례식 무장들의 입지는 점차 게임판에서 사라지는 편. 신무장 출시도 에너지 무장이 대부분이다. * '''유도 미사일''' * 이름처럼 '''유도성을 가지며''' 탄속이 느리고 에너지 방패와 물리 방패를 뚫지 못한다. 다만, 미사일이 주로 위에서 직격하기 때문에 물리 방패 없는 몸체에 타격을 줄 수 있다. 락온형 무장이라 600m 내에서 상대를 3초동안 조준하고 있어야 한다. 무기마다 유도성에 조금씩 차이가 있다. 언뜻 보기에 좋아 보일 수 있지만, 경기 내내 쏴대도 낼 수 있는 데미지의 한계가 있어서 일부 무장을 제외하고는 주무기보단 보조무기로써 사용하는 것이 좋다. * '''로켓''' * 탄속이 느리며 폭발하기 때문에 '''물리 방패를 뚫을 수 있다.'''[* 이 경우 방패와 본체 모두에게 데미지가 들어간다.] 다만 에너지 방패는 뚫을 수 없다. 전탄을 빠르게 발포하는 폭딜형이며 범위공격이기 때문에 뭉쳐있는 적들에게 동시에 피해를 주거나 폭발 범위를 이용하여 벽 뒤에 아슬아슬하게 숨은 적을 타격할 수 있지만 탄속이 대부분 느린 편이라 점프 드라이브 탑재 기체와 경량 기체에 약하다는 단점이 있다. 게다가 전탄을 소비하고 재장전 시간을 따로 가지는게 아니라 탄이 비워지자마자 한발한발씩 채워지는 형식이기 때문에 탄을 전부 소비하면 DPS가 급격히 떨어진다. * '''에너지''' * '''가장 무기 종류가 많고 다양한 무기.''' 유형에 따라 탄속도 다른 편이고, 물리 방패도 무기 유형마다 관통 여부가 다르지만, 기본적으로 엔실 방패는 전부 뚫을 수 있다.[* 이지스, 업소버 방패는 모든 무기 차단이기 때문에 뚫지 못한다.] 실탄이나 폭발 무장에 비해 사거리가 긴 무기들이 많아 우위를 점한다. 탄속이 매우 빠르고 락온 기능이 있는 무장들도 있어 점프, 대쉬나 비행 중인 적들을 상대하기 유리하다. 또 다양한 개성을 가진 무기들이 많은 유형이기도 하다. 후술할 Freeze나 Lockdown, DOT 등 거의 대부분의 디버프를 부여하는 무기라면 십중팔구 에너지 무장이다. 단점이라면 실탄이나 폭발무장과 달리 물리 방패에 추가 피해를 입힐 수 없어 방패를 깨기 어려운 편이다. *'''음파무장''' *말그대로 음파를 발사한다. 현재 3종류가 있으며 그냥 음파가 나가는게 아니라 샷건처럼 여러개가 나간다.다만 집탄율은 훨씬 좋다. 사거리는 '''고작 200m로 워로봇 무장 중에서 가장 짧다.''' 능력이 특이한데 데미지를 입히면 입은 부분을 모두 회색 피해(수리할 수 없는 부분)로 만든다. 그니까 풀피 상태로 음파무장만 맞아서 채력이 반이 닮면 반은 채력 반은 회색 피해 부분이 되는 것이다. 샷건이다 보니 스콜피온, 레버넌트 등에 많이 채용한다. '''-방어 계통 무장-''' * '''물리 방패''' * 장착 무장으로는 에큐 경무장, 일반무장 두 종류만 존재한다. 실탄과 에너지 무기를 막을 수 있지만 로켓 무기와 방사 무기[* 화염과 독]는 막을 수 없다. 특히 실탄 무기에게 '''100% 추가 피해'''를 입기 때문에 어벤저나 산탄 계열 무기에게 약하다. 몇몇 기종에게는 자체적으로 방패가 달린 경우[* 가레스, 란슬롯, 티르, 쉘, 레버넌트, 아서 등.]도 있다. 물리 방패의 내구도는 보통 에너지 방패보다 수치가 많이 높으나 회복되지 않고 한 번 파괴되면 '''복구가 불가능'''하다. 그래도 에너지 방패와 달리 물리 방패는 실드 브레이커 모듈에 관통되지 않는다. 뉴클리어 앰플(Nuclear Amplifier) 모듈 추가로 간접 하향을 겪었다.[* 일정 데미지를 넣을 수록 공증 보너스를 95스택까지 채워주는 모듈인데, 물리 방패에 넣는 데미지 또한 적용되기 때문에 물리 방패를 뚫을 수 있는 무기로 물리 방패를 장비한, 혹은 내장된 적 기체를 타격하면 뉴앰플 스택이 복사가 된다.] * '''에너지 방패''' 장착 무장으로는 엔실 한 종류만 존재한다. 푸른 에너지 실드를 바로 지칭하는 이름은 없고 엔실은 무장을 가리키는 것이지만, 편의상 푸른 실드 자체도 엔실이라고 많이 부른다. 에너지 무기를 제외한 '''모든 재래식 무장에 대한 완벽한 방어력'''을 보장한다. 한번 파괴되면 회복이 불가능한 방패와 달리 지속적인 회복이 가능하고 기체를 중심으로 모든 방향에서 방어해 준다는 장점이 있으며 몇몇 기체는 자체적으로 방어막을 가지고 있다.[* 풍신, 카니지, 해치] 방패의 범위가 생각보다 넓어 아군 보호에도 효과적이다. 다만 완전히 근접해 실드 안에 들어오면 실드를 무시하고 본체에 피해를 입힐 수 있으며 범위가 큰 만큼 피격 범위 또한 넓어 실드가 깎여나가기 쉽다. 평상 시에는 투명해서 보이지 않지만 피격당하면 맞은 부분에 푸른색 격자가 드러난다.[* 게임에 많은 업뎃이 진행됨에 따라 엔실의 상위호환으로 이지스, 업소버가 출시된지 오래지만, 이 2종은 무기로 판매하지 않는다. --드론 칩으로 팔지. 엔실과 함께--] 에너지 실드는 실드 브레이커 능력과 모든 에너지 무장에 의해 관통된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기